Avatar: Republic City
Сообщений 1 страница 7 из 7
Поделиться22026-07-02 16:20:10
[html]
<div class="arc-newsroom">
<div class="arc-newsroom__header">
<div class="arc-newsroom__date">
<span>выпуск</span>
<b>02.07</b>
</div>
<div class="arc-newsroom__title">
<span>Радио Республики</span>
<h2>Сегодня в эфире</h2>
</div>
</div>
<div class="arc-newsroom__content">
<p>
Приветствуем всех!
</p>
<center><b>Игра</b></center>
<p>
Сюжетные квесты продолжают уверенно двигаться вперёд, и Республика уже явно перестала делать вид, что всё под контролем. Если раньше события только набирали обороты, то теперь первые последствия уже невозможно не заметить: город сталкивается с пожарами, взрывами, паникой на улицах и угрозами, которые слишком хорошо спланированы, чтобы быть случайностью.
</p>
<p>
В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=86">«Драконьих низинах в огне. Часть 1»</a></b> подпольный турнир окончательно вышел из-под контроля. Арена превратилась в хаотичное поле боя: лёд, огонь, сорванные дуэли, паника среди зрителей и слишком много желающих выяснить отношения прямо посреди общей катастрофы. Ребята, конечно, старались устроить зрелище, но, кажется, немного перестарались.
</p>
<p>
Во <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87">второй части «Драконьих низин»</a></b> последствия уже вышли далеко за пределы арены. В районе прогремела серия взрывов, начался крупный пожар, повреждены улицы, повозки, трамвайные пути и линии электропередач. Среди жителей есть погибшие и множество пострадавших, а полиция вместе с добровольцами и магами разных стихий пытается удержать ситуацию от полного развала.
</p>
<p>
<b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85">«Неповторимый полёт "Фэй Лянь"»</a></b> пока развивается спокойнее, но это именно тот случай, когда спокойствие выглядит подозрительно. Первый рейс крупнейшего дирижабля Республики продолжается, пассажиры знакомятся друг с другом, город сияет внизу, а на борту постепенно нарастает напряжение. Больших потрясений пока не случилось, но воздух там явно не только от высоты разреженный.
</p>
<p>
В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118">«Мгновенном отпоре»</a></b> обычное городское утро тоже оказалось обманчивым. После событий в Драконьих низинах улицы патрулируются активнее, но это не помешало противникам Республики занять позиции под видом обычных горожан и работников городских служб. Серия взрывов уже дала понять: атака была подготовлена заранее, а город столкнулся не с хаосом ради хаоса, а с частью куда более опасного плана.
</p>
<p>
Так что, если коротко: в воздухе неспокойно, на земле небезопасно, в Низинах всё ещё горит, а Республика уверенно входит в ту стадию сюжета, где слово «случайность» можно аккуратно убрать в дальний ящик.
</p>
<center><b>Внеигровое</b></center>
<p>
А теперь к приятным новостям. На форуме закрыт первый игровой эпизод — <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=117#p10377">«Не называй это победой»</a></b>, где играли Райко и Шень.
</p>
<p>
Ребята написали около двадцати игровых постов на двоих, довели историю до финала и тем самым открыли счёт завершённым эпизодам проекта. Это отличный старт, особенно для форума, который только набирает ход.
</p>
<p>
Поздравляем Райко и Шеня с первым закрытым эпизодом! Вы большие молодцы, всех обнимаем, всех целуем, а также поощряем доступом к развитию способности (любой) на 1 пункт или открытием новой. Пусть дальше таких завершённых историй будет только больше.
</p>
</div>
<div class="arc-newsroom__footer">
<div class="arc-newsroom__best-post">
<div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>
<div class="arc-newsroom__best-text">
<p>
В ладони мужчины медленно перекатывался небольшой синий огонек. Пламя двигалось вопреки законам природы, то сжимаясь в крошечную искру, то вспыхивая яростной лазурью. Его холодное свечение отражалось в глазах Кагэцу, превращая их в два мерцающих янтаря.
<br><br>
<i>«Проклятое пламя, говоришь?..»</i>
<br><br>
Слова Райко неожиданно всплыли в памяти так отчётливо, будто были произнесены всего несколько минут назад.
<br><br>
<i>«Завтра, я надеюсь, оно станет светом надежды для многих недовольных».</i>
</p>
</div>
<div class="arc-newsroom__author">
<a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118#p8893">Кагецу</a>
</div>
</div>
<div class="arc-newsroom__best-episode">
<div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=12">Сокка</a> & <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=27">Азула</a></div>
<p>Серия загадочных исчезновений магов огня приводит Сокку и Азулу на заброшенный склад. Вместо ответов их встречает изуродованный труп информатора, а расследование начинается с неожиданной встречи двух давних противников.</p>
<div class="arc-newsroom__episode-name">
<a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=109">Nevermind</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<STYLE>
/* Шрифты
-------------------------------------------------------------*/
/* Иконки */
@import url("https://fonts.googleapis.com/css2?family=Material+Symbols+Outlined:opsz,wght,FILL,GRAD@20..48,100..700,0..1,-50..200");
/* шрифты собраны и залиты envy */
@font-face { font-family: archive;
src: local("archive"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/75162.otf) format('truetype');}
@font-face { font-family: arkhip;
src: local("arkhip"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/27522.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: baron neue;
src: local("baronneue"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/38250.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: basis;
src: local("basis33"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/99051.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: bradobrei;
src: local("bradobrei"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/79628.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: calypso;
src: local("calypso"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/77071.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: cheque;
src: local("cheque-black"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/47389.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: code pro;
src: local("code-pro"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/40663.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: curator;
src: local("curator4-italic"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/54346.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: gunny rewritten;
src: local("gnyrwn971"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/51337.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: helvetica neue medium;
src: local("helveticaneuecyr-medium"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/67894.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: journalism;
src: local("journalism_(graphicsland.ru)"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/10034.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: lighthaus;
src: local("lighthaus"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/10357.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: oswald;
src: local("oswald"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/60141.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: odessa;
src: local("odessa"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/41227.otf) format('truetype');}
@font-face { font-family: rubikmonoone;
src: local("rubikmonoone"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/53777.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: rubik;
src: local("rubikmonoone"), url(https://forumstatic.ru/files/001a/74/14/39158.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: yanonekaffeesatz;
src: local("yanonekaffeesatz"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/36439.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: russoone;
src: local("russoone"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/18560.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: delagothicone;
src: local("delagothicone"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/87882.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: quiza;
src: local("quiza"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/94124.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: breamcatcher;
src: local("breamcatcher"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/76750.otf) format('truetype');}
@font-face { font-family: troubleside;
src: local("troubleside"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/31964.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: znak-mono;
src: local("znak-mono"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/46309.ttf) format('truetype');}
@font-face { font-family: ekran;
src: local("ekran"), url(https://forumstatic.ru/files/001c/25/f9/47749.ttf) format('truetype');}
@font-face {font-family: 'Font Awesome';
src: local("FontAwesome"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/83987.ttf);}
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Rubik+Mono+One&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Russo+One&display=swap');
@font-face {font-family: 'Avatar';
src: local("Avatar"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/61058.ttf);}
@font-face {
font-family: 'cinzel';
src: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/92110.ttf');
font-weight: 400;
font-style: normal;
}
@font-face {
font-family: 'cinzel';
src: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/82096.ttf');
font-weight: 700;
font-style: normal;
}
@font-face {font-family: 'Amatic SC';
src: local("Amatic SC"), url(https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/98023.ttf);}
@font-face {
font-family: 'Rotis';
src: url('https://forumstatic.ru/files/000e/85/f0/50549.woff2') format('woff2'),
url('https://forumstatic.ru/files/000e/85/f0/75606.woff') format('woff'),
url('https://forumstatic.ru/files/000e/85/f0/11960.ttf') format('truetype'),
url('https://forumstatic.ru/files/000e/85/f0/97645.svg') format('svg');
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
@font-face {
font-family: 'Russo One';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/14693.woff2') format('woff2'),
url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/83170.woff') format('woff');
font-weight: normal;
font-style: normal;
font-display: swap;
}
@font-face {
font-family: 'Archive';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/52928.woff2') format('woff2'),
url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/52928.woff') format('woff');
font-weight: normal;
font-style: normal;
font-display: swap;
}
@font-face {
font-family: 'Cuprum';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/69207.woff2') format('woff2'),
url('https://forumstatic.ru/files/001c/83/b6/46871.woff') format('woff');
font-weight: normal;
font-style: normal;
font-display: swap;
}
@font-face {
font-family: "Constantine";
src: url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.eot");
src: url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.eot?#iefix")format("embedded-opentype"),
url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.woff2")format("woff2"),
url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.woff")format("woff"),
url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.ttf")format("truetype"),
url("https://db.onlinewebfonts.com/t/ae22d77c6dfe8c4f73b516b19d1f5203.svg#Constantine")format("svg");
}
/* Font Awesome */
@import url('https://kit-pro.fontawesome.com/releases/v6.5.2/css/pro.min.css');
@font-face {
font-display: block;
font-family: bootstrap-icons;
src: url("../res/font/bootstrap-icons.woff2") format("woff2"),
url("../res/font/bootstrap-icons.woff") format("woff");
}
/* Основные переменные
------------------------------------------*/
:root {
/* IMAGES */
--logo: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/38276.png');
--logomob: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/12720.webp');
--categoryfon: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/25096.jpg');
--categoryfon2: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/64091.jpg');
--categoryfon3: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/58841.jpg');
--categorydecorleft: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/21469.png');
--categorydecorright: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/29369.png');
--panorama: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/95548.webp');
--navlinktexture: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/50983.jpg');
--navlinktexture1: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/98686.jpg');
--fondark: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/17501.jpg');
--linetelo: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/68071.jpg');
--defaultavatar: url('https://forumstatic.ru/files/0015/28/00/43326.jpg');
/* COLORS */
--telo2: #D9BEA7;
--wordcolor: #8C7D70;
--wordcolor1: #4e5b76;
--textcolor: #46536e;
--accentcolor1: #385273;
--accentcolor2: #8C7D70;
--accent-light: #D9BEA7;
--accent-color: var(--accentcolor1);
--accent-color-light: #F2E9E4;
--amscolor: var(--textcolor);
--white: #fff8f4;
--white1: #f8f6f5;
--white2: #fbf5ec;
--quotecolor: rgb(217 190 167 / 95%);
--bg-light: #ece5da;
--bg-dark: var(--textcolor);
--categor: var(--accentcolor1);
--bordercolor: var(--wordcolor);
--yellow: var(--accent-light);
--linkcolor: #737984;
--linkhover: var(--accentcolor2);
--buttoncolor: var(--textcolor);
--buttontextcolor: var(--white);
--useravatarcolor: #523b28;
--menucolor: #855f32;
--infocolor: #7c4625;
--tablichka-border: #d6bc9b;
--main-grey: var(--bordercolor);
--buttoncol: rgba(56, 76, 115, 0.22);
/* EXTRA DIRECT COLORS FROM CSS */
--redcolor: #822727;
--redcolor2: #a80000;
--graycolor: #4a3b23;
--gray-light: #c9c9c9;
--markcolor: #f7f0c4;
--hover-light: #d9fff9;
--admin-border: #ccc;
--online-orange: #ff7a33;
--online-yellow: #ffc46b;
/* TRANSPARENT COLORS */
--blackmin: rgba(56, 76, 115, 0.03);
--blackmedium: rgb(115 97 56 / 18%);
--blackmax: rgb(115 100 56 / 58%);
--blackmax2: rgb(115 94 56 / 47%);
--blackmore: rgb(112 115 56 / 8%);
--selecttextcolor: #f3eee8de;
--selectmin: #f2ece3;
--selectmax: rgba(56, 82, 115, 0.24);
/* GRADIENTS */
--gradient-accent: linear-gradient(190deg, rgba(56, 76, 115, 0.42), rgba(140, 125, 112, 0.62));
--gradient-accent45: linear-gradient(
45deg,
rgba(56, 76, 115, 0.42),
rgba(140, 125, 112, 0.62)
);
--gradient-accent1: linear-gradient(
45deg,
var(--accentcolor1) 0%,
var(--textcolor) 100%
);
--gradient-accent2: linear-gradient(
190deg,
rgba(217, 190, 167, 0.64),
rgba(56, 82, 115, 0.50)
);
--gradient-accent3: linear-gradient(
45deg,
var(--accentcolor2) 0%,
var(--accentcolor1) 100%
);
/* UNIVERSAL TEMPLATE COLORS */
--template-bg: var(--accent-color-light);
--template-card: var(--selectmin);
--template-soft: var(--bg-light);
--template-text: var(--infocolor);
--template-muted: var(--wordcolor);
--template-border: var(--tablichka-border);
--template-border-dark: var(--bordercolor);
--template-accent: var(--menucolor);
--template-accent-light: var(--accent-light);
--template-blue: var(--accentcolor1);
--template-white: var(--white);
--template-shadow: rgba(124, 70, 37, .18);
/* TEMPLATE COLORS: WANTED */
--wanted-bg: var(--template-bg);
--wanted-card: var(--template-card);
--wanted-soft: var(--template-soft);
--wanted-text: var(--template-text);
--wanted-muted: var(--template-muted);
--wanted-border: var(--template-border);
--wanted-border-dark: var(--template-border-dark);
--wanted-accent: var(--template-accent);
--wanted-light: var(--template-accent-light);
--wanted-white: var(--template-white);
--wanted-shadow: var(--template-shadow);
--wanted-ams-accent: #7b3438;
--wanted-ams-light: #d8aaa0;
--wanted-ams-shadow: rgba(123, 52, 56, .18);
--wanted-player-accent: var(--accentcolor1);
--wanted-player-light: #b7cbd8;
--wanted-player-shadow: rgba(56, 82, 115, .18);
/* TEMPLATE COLORS: WIKI */
--wiki-bg: var(--template-bg);
--wiki-card: var(--template-card);
--wiki-soft: var(--template-soft);
--wiki-text: var(--template-text);
--wiki-muted: var(--template-muted);
--wiki-border: var(--template-border);
--wiki-border-dark: var(--template-border-dark);
--wiki-accent: var(--template-accent);
--wiki-accent-light: var(--template-accent-light);
--wiki-blue: var(--template-blue);
--wiki-white: var(--template-white);
--wiki-shadow: var(--template-shadow);
/* TEMPLATE COLORS: MECH */
--mech-bg: var(--template-bg);
--mech-card: var(--template-card);
--mech-soft: var(--template-soft);
--mech-text: var(--template-text);
--mech-muted: var(--template-muted);
--mech-border: var(--template-border);
--mech-border-dark: var(--template-border-dark);
--mech-accent: var(--template-accent);
--mech-accent-light: var(--template-accent-light);
--mech-blue: var(--template-blue);
--mech-white: var(--template-white);
--mech-shadow: var(--template-shadow);
/* TEMPLATE COLORS: PLOT */
--plot-bg: var(--template-bg);
--plot-card: var(--template-card);
--plot-soft: var(--template-soft);
--plot-text: var(--template-text);
--plot-muted: var(--template-muted);
--plot-border: var(--template-border);
--plot-border-dark: var(--template-border-dark);
--plot-accent: var(--template-accent);
--plot-accent-light: var(--template-accent-light);
--plot-blue: var(--template-blue);
--plot-white: var(--template-white);
--plot-shadow: var(--template-shadow);
/* TEMPLATE COLORS: ANKETA / CHRONO */
--anketa-bg: #fbf5ee;
--anketa-card: var(--template-card);
--anketa-soft: var(--template-soft);
--anketa-text: var(--template-text);
--anketa-muted: var(--template-muted);
--anketa-border: var(--template-border);
--anketa-border-dark: var(--template-border-dark);
--anketa-accent: var(--template-accent);
--anketa-accent-light: var(--template-accent-light);
--anketa-blue: var(--template-blue);
--anketa-white: var(--template-white);
--anketa-shadow: var(--template-shadow);
/* TEMPLATE COLORS: ROLES */
--roles-bg: var(--template-bg);
--roles-card: var(--template-card);
--roles-soft: var(--template-soft);
--roles-text: var(--template-text);
--roles-muted: var(--template-muted);
--roles-border: var(--template-border);
--roles-border-dark: var(--template-border-dark);
--roles-accent: var(--template-accent);
--roles-accent-light: var(--template-accent-light);
--roles-blue: var(--template-blue);
--roles-white: var(--template-white);
--roles-shadow: var(--template-shadow);
/* PIN */
--pin-color: var(--accentcolor1);
--pin-color-hover: var(--accentcolor2);
/* STATUS */
--successcolor: var(--accentcolor1);
--errorcolor: var(--accentcolor2);
--warningcolor: var(--accentcolor2);
/* FONTS */
--arial: arial, verdana, helvetica, sans-serif;
--rus: "cinzel", serif;
--eng: "Constantine", serif;
--fontosnovnoe: verdana, arial, helvetica, sans-serif;
--font-base: verdana, arial, helvetica, sans-serif;
--mso: "Material Symbols Outlined";
--mso3: "Font Awesome";
/* SPACING */
--padding: 10px 20px;
--tpad: 5px 20px;
--mpad: 5px 10px;
--bpad: 10px 40px;
--gap: 14px;
--gap-sm: 8px;
--gap-lg: 18px;
/* SHAPE */
--radius: 0px;
--chip: 22px;
/* SHADOWS */
--shadow: 0 6px 18px rgba(43, 29, 18, 0.15);
--shadow-strong: 0 8px 24px rgba(43, 29, 18, 0.35);
}
.arc-newsroom {
background-image:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
),
linear-gradient(
90deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
transparent 100%
),
url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");
}
html.dark .arc-newsroom {
background-image:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
),
linear-gradient(
90deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
transparent 100%
),
url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");
}
/* =========================================
РЕСПУБЛИКАНСКИЙ ВЕСТНИК — НОВОСТИ
========================================= */
.arc-newsroom {
position: relative;
max-width: 980px;
margin: 0 auto 14px;
padding: 22px;
color: var(--wiki-text);
background-image:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
),
linear-gradient(
90deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
transparent 100%
),
url("https://i.pinimg.com/1200x/7e/27/33/7e27334107e520403173db5ade8a5781.jpg");
background-repeat: no-repeat;
background-size: cover;
background-position: center;
border: 1px solid var(--wiki-border);
border-radius: 10px;
box-shadow:
inset 0 1px 0 color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 45%, transparent),
inset 0 -1px 0 color-mix(in srgb, var(--wiki-border-dark) 20%, transparent),
0 4px 16px var(--wiki-shadow);
font: 400 12px/1.65 var(--font-base);
overflow: hidden;
}
.arc-newsroom::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background:
radial-gradient(
circle at 0 0,
color-mix(in srgb, var(--wiki-accent-light) 42%, transparent),
transparent 36%
);
opacity: .7;
pointer-events: none;
}
/* header */
.arc-newsroom__header {
display: grid;
grid-template-columns: 86px minmax(0, 1fr);
gap: 14px;
align-items: stretch;
margin-bottom: 14px;
padding-bottom: 12px;
border-bottom: 1px solid var(--wiki-border);
}
.arc-newsroom__date {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
min-height: 74px;
color: var(--wiki-white);
background:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-accent) 88%, var(--wiki-blue)),
var(--wiki-accent)
);
border-radius: 8px;
box-shadow:
inset 0 1px 0 color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 28%, transparent),
0 4px 10px color-mix(in srgb, var(--wiki-accent) 24%, transparent);
}
.arc-newsroom__date span {
font: 700 9px/1 var(--font-base);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
opacity: .8;
}
.arc-newsroom__date b {
margin-top: 5px;
font: 700 24px/1 var(--rus);
letter-spacing: .5px;
}
.arc-newsroom__title {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
min-width: 0;
}
.arc-newsroom__title span {
color: var(--wiki-muted);
font: 700 10px/1 var(--eng);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
}
.arc-newsroom__title h2 {
display: block !important;
visibility: visible !important;
position: static !important;
width: auto !important;
height: auto !important;
margin: 6px 0 0 !important;
padding: 0 !important;
color: var(--wiki-accent) !important;
font: 700 28px/1.1 var(--rus) !important;
text-align: left !important;
text-transform: uppercase !important;
}
/* stats */
.arc-newsroom__stats {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 8px;
margin-bottom: 14px;
padding: 7px 10px;
color: var(--wiki-accent);
background: var(--wiki-soft);
border: 1px solid var(--wiki-border);
border-radius: 5px;
font: 700 10px/1 var(--rus);
text-transform: lowercase;
letter-spacing: .4px;
}
.arc-newsroom__stats b {
color: var(--wiki-white);
min-width: 24px;
height: 20px;
padding: 0 7px;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background: var(--wiki-accent);
border-radius: 20px;
font: 700 11px/1 var(--font-base);
}
/* content */
.arc-newsroom__content {
padding: 16px;
background:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 20%, transparent),
color-mix(in srgb, var(--wiki-soft) 88%, transparent)
);
border: 1px solid var(--wiki-border);
border-radius: 8px;
}
.arc-newsroom__content p {
margin: 0 0 12px;
color: var(--wiki-text);
font: 400 11px/1.55 var(--font-base);
text-align: justify;
}
.arc-newsroom__content p:last-child {
margin-bottom: 0;
}
.arc-newsroom__content strong,
.arc-newsroom__content b {
color: var(--wiki-accent);
}
.arc-newsroom__content a {
color: var(--wiki-accent);
font-weight: 700;
text-decoration: none;
}
.arc-newsroom__content a:hover {
color: var(--wiki-blue);
}
/* footer */
.arc-newsroom__footer {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1.4fr) minmax(220px, .6fr);
gap: 12px;
margin-top: 12px;
}
.arc-newsroom__best-post,
.arc-newsroom__best-episode {
padding: 14px;
background: var(--wiki-soft);
border: 1px solid var(--wiki-border);
border-radius: 8px;
}
.arc-newsroom__footer-title {
margin-bottom: 8px;
color: var(--wiki-accent);
font: 700 11px/1.2 var(--rus);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: .8px;
}
.arc-newsroom__best-text {
max-height: 92px;
overflow: auto;
padding-right: 6px;
}
.arc-newsroom__best-text p {
margin: 0;
color: var(--wiki-text);
font: 400 11px/1.55 var(--font-base);
text-align: justify;
}
.arc-newsroom__author,
.arc-newsroom__episode-name {
margin-top: 10px;
padding-top: 8px;
border-top: 1px solid var(--wiki-border);
font: 700 11px/1.4 var(--rus);
text-transform: lowercase;
}
.arc-newsroom__author a:hover,
.arc-newsroom__episode-name a:hover {
color: var(--wiki-blue);
}
/* =========================================
FACE CLAIMS
========================================= */
.arc-faces {
position: relative;
overflow: hidden;
padding: 22px;
background:
linear-gradient(
180deg,
color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 24%, transparent),
color-mix(in srgb, var(--wiki-soft) 92%, transparent)
),
var(--wiki-card);
border: 1px solid var(--wiki-border);
border-radius: 10px;
box-shadow:
inset 0 1px 0 color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 40%, transparent),
0 4px 16px var(--wiki-shadow);
}
.arc-faces::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background-image:
linear-gradient(
180deg,
rgba(255,255,255,.06),
rgba(255,255,255,0)
),
url("https://i.pinimg.com/1200x/3c/c0/74/3cc074aa05d07de913002a6aad86e034.jpg");
background-repeat: no-repeat;
background-size: cover;
background-position: center;
opacity: .13;
pointer-events: none;
}
/* header */
.arc-faces__header {
margin-bottom: 18px;
padding-bottom: 12px;
border-bottom: 1px solid var(--wiki-border);
}
.arc-faces__title {
color: var(--wiki-accent);
font:
700 24px/1 var(--rus);
text-transform: uppercase;
}
.arc-faces__subtitle {
margin-top: 8px;
color: var(--wiki-muted);
font:
400 10px/1.5 var(--font-base);
}
/* columns */
.arc-faces__columns {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 16px;
}
/* sections */
.arc-faces__section {
min-width: 0;
max-height: 520px;
overflow-y: auto;
overflow-x: hidden;
padding-right: 6px;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: var(--wiki-accent) transparent;
}
.arc-faces__section-title {
margin-bottom: 12px;
color: var(--wiki-accent);
font:
700 13px var(--rus);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: .5px;
}
/* group */
.arc-faces__group {
margin-bottom: 14px;
}
.arc-faces__letter {
position: sticky;
top: 0;
margin-bottom: 6px;
padding: 4px 8px;
color: var(--wiki-white);
background: var(--wiki-accent);
border-radius: 3px;
font:
700 9px var(--rus);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
}
/* list */
.arc-faces__list {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 4px;
}
.arc-faces__list div {
padding: 6px 8px;
color: var(--wiki-text);
background:
color-mix(in srgb, var(--wiki-soft) 82%, transparent);
border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--wiki-border) 70%, transparent);
border-radius: 4px;
font:
400 10px/1.45 var(--font-base);
transition:
border-color .2s ease,
background .2s ease;
}
.arc-faces__list div:hover {
border-color:
color-mix(in srgb, var(--wiki-accent) 45%, var(--wiki-border));
background:
color-mix(in srgb, var(--wiki-accent-light) 55%, var(--wiki-card));
}
.arc-faces__list a {
color: var(--wiki-accent);
font-weight: 700;
}
</STYLE>
[/html]
Поделиться42026-08-03 19:03:29
📻 Радио Республики
Сегодня в эфире • Выпуск 03.08Новости проекта
Приветствуем всех читателей нашего проекта! Прежде всего хочется поздравить вас с первой серьёзной стопкой завершённых эпизодов. В этом месяце игра особенно радует своей активностью: завершилось немало личных историй, а вместе с ними подошла к финалу и первая часть крупного сюжетного квеста — «Драконьи низины в огне ч.1».
Поздравляем всех участников! Каждый из вас внёс свой вклад в развитие общей истории и получил заслуженные награды. Надеемся, что завершённых сюжетов впереди будет становиться только больше, а список закрытых эпизодов продолжит расти с каждым выпуском.
Также у нас немного изменился скрипт очереди. Как и прежде, ознакомиться с ним можно в боковом меню во вкладке «Квесты», однако теперь рядом с каждым участником отображается количество дней, отведённых ему на написание поста. Это небольшое, но очень удобное обновление, которое поможет быстрее ориентироваться в очереди и не пропускать сроки.
Не забывайте и про трекер эпизодов, там удобно собирать всю свою текущую игру, следить за активными сюжетами и проверять, не задолжали ли вы кому-нибудь ответ.
Ещё одним важным обновлением стал подробный гайд по использованию BB-кодов. Он подготовлен в первую очередь для новых игроков, которые пришли к нам из Telegram, VK и других площадок и пока не знакомы со всеми возможностями форумного оформления.
Руководство поможет разобраться в оформлении игровых эпизодов, сообщений, постов и других материалов. На первый взгляд обилие кодов может показаться пугающим, однако всё становится значительно проще, если спокойно ознакомиться с примерами и не бояться экспериментировать.
Найти гайд можно в теме F.A.Q и гайды, где он расположен вторым сообщением. Ознакомиться с ним будет полезно не только новичкам, но и старожилам MyBB: многие редко используемые коды могут оказаться неожиданно удобными. Особенно рекомендуем обратить внимание на списки, поясняющий текст и дополнительные способы оформления сообщений.
Игра
А теперь переходим от внеигровых новостей к событиям самого Республиканского города.
В начале прошлого месяца стартовал новый сюжетный квест — «Неконтролируемое вещество». Участники уже успели написать шестнадцать постов, что можно считать отличным началом. Спасибо всем, кто так активно включился в новую историю!
В Республиканском городе начинает распространяться неизвестное вещество, продавцы которого обещают магам силу, сопоставимую с возможностями самого Аватара. За громкой рекламой скрываются тяжёлые побочные эффекты, подпольные испытания и похищения молодых магов, чьи организмы преступники считают наиболее подходящими для экспериментов.
Терра Триада отказалась участвовать в похищениях и начала собственное расследование. По наводке информаторов Шэнь вышел на след Раанная — музыканта и наёмника, которому поручено доставить очередную жертву заказчикам. Этой жертвой должен стать юный Зэн, поверивший объявлению загадочного мастера Шандо, обещающего всего за несколько недель превратить любого ученика в выдающегося мага.
Тем временем журналистка Юи Цзинь, расследующая появление наркотика на подпольных аренах, замечает интерес преступников к Зэну и пытается задержать его разговором. Сам мальчишка, не подозревая об опасности, с удовольствием рассказывает о боях, собственной магии и предстоящей тренировке, а затем предлагает журналистке отправиться на встречу вместе с ним.
Параллельно Цукуми из Союза Равных самостоятельно выходит на след транспорта, ранее использовавшегося для перевозки подозрительного груза. Проведя ночь в кабаре и проследив за водителем, она оказывается рядом с Рааннаем и Шэнем, которые сходятся в одном переулке. Несколько независимых расследований постепенно соединяются в одной точке, а обычная поездка на тренировку всё отчётливее превращается в попытку похищения.
Завершилась первая часть квеста «Драконьи низины в огне ч.1». Подпольный турнир окончательно вышел из-под контроля после того, как обычная дуэль между магами огня и воды стала поводом для масштабной провокации.
Оскорбления между зрителями быстро переросли в драку, а затем в настоящее сражение с применением стихий. Начавшийся на арене хаос распространился по всему зданию, произошёл взрыв, вспыхнул пожар, а участникам и зрителям пришлось искать пути спасения через разрушенные помещения и подземные тоннели.
Одной из самых трагичных страниц событий стала гибель судьи турнира. Райко попыталась оказать ему помощь, а затем, несмотря на собственное истощение и пережитый шок, вынесла его тело из подземных проходов. Полиция приступила к расследованию обстоятельств катастрофы, которая оказалась значительно серьёзнее обычной драки на нелегальной арене.
Во второй части «Драконьих низин» последствия беспорядков вышли далеко за пределы склада. В районе прогремела серия взрывов, начался крупный пожар, были повреждены улицы, повозки, трамвайные пути и линии электропередач.
Советник Сокка организовал спасательную операцию, распорядился возвести временные укрытия и пункты первой помощи, а также направил магов и добровольцев на борьбу с распространяющимся огнём. Врач Киан занялся лечением пострадавших и распределением помощи, пока полиция пыталась удержать оцепление и одновременно остановить опасных магов взрыва.
Разорительница тем временем вышла на одного из предполагаемых координаторов нападения. Отказавшись от преследования скрывающихся преступников, она решила помочь людям, запертым за раскалённой дверью запасного выхода. Вторая часть квеста уже приближается к своему логическому завершению, однако окончательные последствия трагедии ещё только предстоит оценить.
В «Мгновенном отпоре» подготовленное нападение произошло прямо возле Башни Гармонии. Люди «Агни Кай» заранее отвлекли городские службы серией мелких происшествий, расчистили нужную часть сквера и окружили Якона с господином Ченом, скрываясь до последнего под видом обычных прохожих и работников.
Якон отразил первую атаку при помощи ледяного щита и ответил нападавшим ледяными шипами, одновременно не позволяя Чену покинуть место событий. Капитан Мучи вступил в бой практически в одиночку, задержал одного из террористов и продолжил сдерживать магов огня до прибытия своего патруля.
Организатор нападения Кагэцу изменил первоначальный план и ударом молнии подорвал припаркованный мобиль. Мощный взрыв вызвал новую волну паники, разбросал по скверу обломки и заставил полицию разделить силы между боем и эвакуацией мирных жителей. Воспользовавшись возникшим хаосом, Кагэцу смешался с толпой и попытался незаметно покинуть место происшествия. Удастся ли капитану Мучи разглядеть среди бегущих горожан подозрительную фигуру — узнаем совсем скоро!
Не менее драматично развиваются события «Неповторимый полёт "Фэй Лянь"». Первый рейс крупнейшего дирижабля Республики, призванный стать символом технического прогресса и новой эпохи, с первых минут оказался окутан тревогой. Под видом одного из работников технической службы на борт проник диверсант, а среди пассажиров оказались люди, которым ещё только предстояло сыграть ключевую роль в судьбе всего рейса.
Пока Аанг, Катара и Тоф осматривали дирижабль, Тоф заметила исчезновение одного из рабочих и начала задавать Сатору вопросы о системе безопасности, технических люках, охране и доступе к важным отсекам. Своими подозрениями она осторожно поделилась с Катарой, стараясь не вызывать панику среди пассажиров.
Одновременно Канто, скрывавшийся под чужим именем, встретился с таинственным посредником, предложившим Терра Триаде принять участие в сомнительной перевозке загадочного груза. Так на борту «Фэй Лянь» пересеклись представители городских властей, преступного мира и неизвестный диверсант, а праздничный полёт постепенно превратился в борьбу за выживание.
После серии тщательно подготовленных диверсий дирижабль потерял управление и потерпел крушение в горной местности. На месте трагедии продолжают работать спасательные службы, полиция и маги различных стихий. Судьба многих пассажиров и членов экипажа пока остаётся неизвестной, а расследование причин катастрофы только начинается.
Если подводить промежуточный итог, Республика переживает далеко не самые спокойные дни. В Драконьих низинах продолжают устранять последствия масштабных взрывов и пожаров, возле Башни Гармонии расследуют организованный теракт, крушение «Фэй Лянь» потрясло весь город, а на улицах тем временем появилась новая преступная сеть, похищающая молодых магов ради испытания опасного вещества.
Спасибо всем участникам за активную игру, развитие общего сюжета и готовность доводить эпизоды до завершения. Продолжайте в том же духе — и тогда редакции вскоре придётся выпускать газету не раз в месяц, а после каждого особенно неудачного утра в Республиканском городе.
Лучший пост Мэй
Что самое худшее могла сделать она сейчас? Нахамить? Кто угодно, только не Мэй. Показаться глупенькой? Разные люди по-разному находят людей. Поэтому девочка заправила ушки под собранные в бычьи рожки волосы, выпрямилась, чтобы посмотреть принцу глаза в глаза, и поклонилась сообразно его чину, в пояс, прежде чем ответить:
— Принцесса Азула с Тай Ли упражняются в додзё. Возможно, нас не представили, Ваше Высочество, — представили, но принцу из правящей династии представляют новых людей каждый день и он не обязан помнить дочь всякого чиновника или юную даму из воинского клана, и она не станет упрекать его за это и ронять его лицо, это невежливо. — Я Мэй, дочь Укано из Министерства Финансов, управления делами провинций.Во время тайной операции на аристократическом маскараде Тай Ли неожиданно сталкивается с Азулой. Пока бывшие подруги пытаются разобраться с призраками прошлого, вокруг них постепенно раскрывается заговор против Хозяина Огня Зуко.
Поделиться52026-09-20 17:21:49
РАДИО РЕСПУБЛИКИ
Сегодня в эфире
Выпуск 20.09НОВОСТИ ПРОЕКТА
Жаркие летние деньки остались позади, а значит, пора доставать пледы, запасаться какао и тыквенным латте и готовиться к уютным осенним вечерам за постами, флудом и хорошими историями.
Осень проект встречает новым дизайном — более светлым, спокойным и уютным. По традиции доступны светлая и тёмная версии, а основные цвета форума всё так же можно настраивать под себя. Немного изменился и профиль игрока: ссылка на личное дело теперь спрятана в иконке стихии, благодаря чему профиль стал компактнее.
Обновились и скрипты. Старые маски пока могут немного капризничать в мобильной версии, но постепенно мы их подправим. Сама мобильная версия стала аккуратнее, а для гостей и принятых игроков появились отдельные меню.
Напомним и про уведомления: теперь форум показывает упоминания, лайки и реакции, поэтому следить за общением стало гораздо удобнее. Смело тегайте друг друга — потерять важное обращение теперь заметно сложнее.
Изменения добрались и до шапки. Очередь в квестах переехала во вкладки, шапку можно сворачивать и разворачивать, а пользовательское меню — закреплять или убирать по своему усмотрению. Пользуйтесь, проверяйте и, если встретите баг, пишите @Raiko в личные сообщения. По тестам всё работает стабильно, но мы знаем древний закон форумов: настоящий баг появляется только после слов администратора «я всё проверила».
ИГРА
В «Неконтролируемом веществе» несколько расследований наконец сошлись в одной точке. Шэнь вышел на Раанная, подозреваемого в причастности к похищениям молодых магов, Цукуми проследила за транспортом преступников, а Юи Цзинь привела туда ничего не подозревающего Зэна.
Попытка задержать Раанная быстро переросла в уличное противостояние. Зэн попытался защитить своего предполагаемого наставника, пока Юи не остановила его и не объяснила, что никакого великого мастера Шандо перед ним нет. Рааннай оказался зажат между противниками, Цукуми переключилась на поиски источника вещества, а затем в ситуацию вмешалась полиция. Теперь участникам предстоит ещё и объяснить, почему несколько человек посреди улицы пытались скрутить вполне прилично выглядящего музыканта.
Завершилась вторая часть «Драконьих низин в огне»! После подпольного турнира пожары, взрывы и разрушения охватили целый район, заставив полицию, спасателей и добровольцев работать до самого рассвета.
Нападавших удалось обезвредить, но расследование почти сразу зашло в тупик: задержанные молчат, следы сообщников обрываются, а найденный тайный проход привёл к уже мёртвому хозяину квартиры. История закончилась разрушениями, жертвами и множеством вопросов к настоящим организаторам произошедшего. Спасибо всем участникам, которые довели этот большой квест до самого финала! Последствия Драконьих низин ещё обязательно напомнят о себе.
В «Мгновенном отпоре» у Башни Гармонии стало действительно жарко. Нападение «Агни Кай» переросло в открытый бой: Якон защищал себя и Чена, а капитан Мучи сдерживал магов огня до прибытия подкрепления.
Кагэцу тем временем ударом молнии подорвал мобиль, усилив панику, после чего попытался скрыться в толпе. Мучи бросился за ним, и погоня превратилась в схватку металла и синего пламени. Неожиданную роль сыграл тот самый рыжий кот: секундной заминки хватило, чтобы Кагэцу потерял преимущество и оказался задержанным. Казалось бы, можно выдохнуть — но именно тогда над заливом начал падать «Фэй Лянь». Типичное утро в Республиканском городе, ничего необычного (хе-хе).
А на самом «Фэй Ляне» ситуация уже критическая. Диверсант с магией лавы повредил технические отсеки, корабль потерял управление и начал разрушаться прямо в воздухе.
Тоф организовала работу полиции и вступила в бой, Катара сдерживает пожар, а Аанг помог обезвредить диверсанта. Но главная проблема осталась: корпус расходится по швам, начинается эвакуация, а Аппа принимает первых пассажиров.
Канто тем временем добрался до несущего каркаса и буквально удерживает разваливающийся дирижабль магией металла, постепенно доводя себя до предела. Узнав об этом, Тоф вернулась на борт и разделила нагрузку с ним. Теперь «Фэй Лянь» всё ещё держится в воздухе во многом благодаря их упрямству, пока остальные пытаются подготовить аварийную посадку.
Стартовал новый сюжетный квест — «Гряда Огненного Облака». Паломники отправились к восстановленному храму Вечного огня в горах между Макапу и Республиканским городом. С местом уже связаны нехорошие слухи: служители отказываются там работать, шаманы говорят о недовольстве духов, а впереди путешественников ждёт непростой зимний подъём.
Среди участников — Тай Ли, Райко, Шин Джей и Шэнь. Пока всё относительно спокойно: знакомства, качка, разговоры о храме, старых притчах, духах и жертвоприношениях. Но у мастера игры на этот квест явно огромные планы, а что именно он задумал, не знает, кажется, даже администрация. Интригант! Поэтому остаётся только гадать, что встретит игроков первым: духи, лавина или какая-нибудь гораздо менее очевидная неприятность.
Ещё один новый квест — «Преступления против прогресса». На окраине Промышленного района Сатору строит загадочный завод, вокруг которого почти нет открытой информации. После недавних диверсий Белый Лотос отправляет туда Мэй под видом государственного инспектора: ей предстоит найти настоящие чертежи, заменить их подделкой и при необходимости уничтожить оригинал.
Красный Лотос в то же время отправляет Гирай за теми же документами. Пока Мэй получает доступ к помещениям под прикрытием проверки, Гирай проникает на предприятие во время диверсии и добирается до чертёжной. Однако охрана замечает вторжение, завод поднимают по тревоге, а секретные образцы начинают блокировать.
Теперь обе стороны охотятся за одними чертежами, находясь буквально в одном здании и пока не столкнувшись напрямую. Кто первым доберётся до разработки Сатору и чья легенда рассыплется раньше — скоро узнаем. Контршпионаж официально начался.
Спасибо всем за активную игру и развитие общего сюжета. Продолжайте в том же духе — и редакции скоро действительно придётся выпускать газету после каждого особенно неудачного утра в Республиканском городе.
ЛУЧШИЙ ПОСТ
— Стой! — крикнул он. Полиция, будучи официальной структурой исполнительной власти, обязана была действовать прямо, чтобы все видели её деятельность, чтобы у обычных людей не оставалось сомнений в её эффективности. Несколько любопытствующих взглядов в самом деле обернулось на его выкрик, пока капитан ещё находился у входа в проулок. Кто-то хотел бежать из сквера туда, но остановился и благоразумно не проследовал за полицейским внутрь.
Его крик также служил способом психологического давления на убегающего — во всяком случае, это помогло бы в случае обычного преступника. В этот раз, когда Мучи завернул за угол, он столкнулся взглядом с владельцем синего огня.
ЛУЧШИЙ ЭПИЗОД
Сифэн и Дзюн отправляются к старому пруду проверить детскую страшилку — и обнаруживают, что в ней оказалось куда больше правды, чем хотелось бы.
Поделиться62026-10-07 19:47:32
РАДИО РЕСПУБЛИКИ
Что готовим дальше?
Выпуск 07.10НЕМНОГО О БЛИЖАЙШИХ ПЛАНАХ
Пока форум постепенно обрастает новыми функциями, решили немного приоткрыть завесу и рассказать, над чем работаем дальше. В планах — несколько новых систем, которые со временем будут связаны между собой.
Игровая валюта — её можно будет получать за задания, участие в событиях, конкурсах и другие активности, а тратить на покупки, подарки и разные форумные приятности.
Банк — личный баланс игрока и история всех начислений и списаний. Всё будет на виду: сколько накоплено, откуда пришло и куда подозрительно быстро исчезло.
Карточки персонажей — отдельное место, где соберутся аватар, ник, игровой прогресс, коллекция и достижения игрока.
Награды — памятные отметки за активность, выполненные задания, участие в событиях, конкурсах и другие заслуги. Все полученные награды будут собираться и отображаться в карточке персонажа.
А МНЕ ЧТО-ТО НУЖНО ДЕЛАТЬ?
Совсем немного. Самостоятельно создавать и настраивать карточку персонажа не нужно — всю техническую часть мы берём на себя. От вас потребуется только зайти в специальную тему и заполнить небольшой шаблон с необходимой информацией. Ссылку на тему оставим здесь: создание карточки персонажа.
И самое главное: участие во всей этой системе полностью добровольное. Если вам не интересны валюта, коллекции, награды и прочие игровые плюшки, можно спокойно продолжать играть как раньше. Никаких обязательных регистраций в банке Республики и налоговой декларации на три страницы не предвидится.
В итоге хотим собрать всё это в одну общую систему прогресса, где разные форумные активности будут связаны между собой. Вводить новые функции будем постепенно, поэтому обо всех изменениях и возможностях расскажем отдельно по мере их появления. 👀
Поделиться72026-11-04 13:15:10
Радио Республики
Тыквы, награды и новые возможности
Новости от 04.11Итоги хэллоуинской охоты
Всем привет-привет! Я пришла к вам с новостью, точнее, новостей сегодня будет сразу несколько, так что устраиваемся поудобнее. Начнём с приятного — с итогов хэллоуинской охоты за тыквами. 🎃
В первую очередь хочется поблагодарить всех, кто принял участие. Для нас это был небольшой эксперимент и новый опыт, а для вас, надеемся, приятная развлекушечка между постами. Особенно радует, что к охоте присоединилось так много людей, в том числе и те, кто поначалу относился к затее с некоторым скепсисом.
Самых активных участников администрация, разумеется, без наград не оставила. Хэллоуинские фоны уже выданы и добавлены в карточки игроков. Абсолютным лидером охоты стал Тёмный, которому достаются фон и 70 жетонов. Тао получает фон и 50 жетонов. Шин Джей, Гирай, Тоф Бейфонг, Канто и Мэй получают по 30 жетонов. Якон и Азула — по 20 жетонов, остальные участники — по 10. Спасибо каждому, кто бегал по форуму, искал тыквы и проверял подозрительные места. 👀
Охота продолжается
Но на этом охота не заканчивается. Напоминаем, что на форуме продолжает работать бессрочная охота за редкостями. В эпизодах — возможно, даже в ваших собственных — время от времени появляются спрятанные предметы. Они возникают не постоянно и далеко не в каждом посте, поэтому читаем внимательно, замечаем всё подозрительно интересное и не боимся кликать. Если по техническим причинам предмет обнаружился, но забрать его не удалось, пишите в тему «Разговор с АМС». Постараемся разобраться и помочь.
Лучший пост и лучший эпизод
Теперь к нашим традиционным итогам. Лучшим постом на этот раз отмечаем Изуми — за атмосферную, многогранную и очень живую игру за персонажа. Лучшим эпизодом становится игра Шин Джея и Тао. Мы любим мрачные истории, а здесь мрака оказалось ровно столько, сколько нужно, чтобы пройти мимо мы уже не смогли. Продолжайте в том же духе. 🖤
Новости Республики и основной сюжет
Ещё одно обновление касается Республики уже непосредственно внутри игры. Опубликован новый выпуск газеты, в который вошли две версии происходящих событий: официальная статья и материал жёлтой прессы. Вся опубликованная там информация доступна персонажам, поэтому её можно смело использовать в постах, обсуждениях и реакциях на происходящее. Следите за новостями: совсем скоро администрация также опубликует обновление основного сюжета.
Собственный календарь Республики
А теперь к одной из самых полезных новых функций — на форуме появился собственный календарь. В нём отмечаются все завершённые игровые эпизоды и даты, к которым они относятся. Достаточно выбрать нужный день, чтобы посмотреть, какие события происходили в Республике в это время.
Календарь учитывает и Новый год, привязанный к китайскому календарю, разумеется, адаптированному под сеттинг «Аватара». Можно ввести дату рождения персонажа и посмотреть, на какой год и знак она приходится. Там же отображаются фазы луны, а с учётом участившихся экспериментов с магией крови эта информация становится особенно полезной. Кроме того, теперь мы наконец знаем и день недели, на который приходится каждая игровая дата. Старые посты исправлять не нужно, но в будущих эпизодах это уже можно учитывать.
Актуальная игровая дата сейчас — 11 февраля 9954 года. Она автоматически обновляется в календаре и отдельно подсвечивается, поэтому искать её вручную не придётся.
Автоматическая хронология персонажей
С датами связано и ещё одно важное изменение. Теперь хронологию персонажа необязательно заполнять самостоятельно. После завершения эпизода администрация проверяет его, добавляет краткое описание и вносит в общую хронологию, откуда информация автоматически попадает и в хронологию участников. Ничего дополнительно делать не нужно. Исключение только одно: если вы хотите самостоятельно написать описание своего эпизода, его по-прежнему можно добавить вручную. Мы стараемся автоматизировать как можно больше рутинных вещей, чтобы игрокам оставалось больше времени непосредственно на игру.
Мессенджер и личные сообщения
Немного запоздало, но всё-таки отдельно напомним и про мессенджер. Теперь на форуме можно пользоваться как привычной системой личных сообщений, так и новым форматом чатов. Всё хранится в одном месте, переписки можно разделять тегами и раскладывать по удобным категориям. Есть «Избранное», куда можно сохранять нужные сообщения и небольшие заметки, а также чёрный список и спам. Последние две функции, надеемся, нам особенно часто не пригодятся — мы всё-таки стараемся жить дружно. 😌
Быстрое редактирование текста
И ещё одна небольшая техническая приятность. При выделении текста в форме ответа теперь появляется всплывающая панель редактирования с быстрым доступом к BB-тегам. Если она вам мешает или просто не нужна, её можно отключить второй иконкой после глазика либо крайней правой кнопкой непосредственно на самой панели. Выбор запоминается, поэтому после обновления страницы отключать её заново не придётся.
Что дальше?
В общем, пользуемся, проверяем и обкатываем новые функции. Если заметите баги, странное поведение элементов или что-то просто откажется работать так, как должно, обязательно пишите в «Разговор с АМС».
Ну и небольшая заметка на будущее: на этом ивенты не заканчиваются. В планах уже есть несколько новых затей, поэтому следите за обновлениями темы набора в квесты и не пропускайте новые объявления.
Дальше будет ещё интереснее. ✨






















